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這一章會開始教大家如何寫一個mod進入點
到目前為止,大家安裝了MCP,也安裝了Forge,接著就是要讓Forge的FML可以辨認出你的mod然後將其載入
要做到這件事情,你需要建立一個mod的核心物件
你會發現到每個mod都會有一個class是"mod_"開頭的,這就是mod的核心物件,我們這章就要教大家怎麼做,而且是使用FML方式而不是ModLoader相容模式
首先筆者會參考這篇教學文:

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今天這張要來講述Forge要如何安裝。
如同第零章所說的,基於Minecraft原碼實際上沒有讓mod存取的進入點,所以需要前提mod來打開開口,才有機會做到mod的效果

要安裝Forge,首先到Forge小組的官方論壇:http://www.minecraftforge.net/forum/
  

選擇Releases

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workbench

這一章開始教大家把自己的電腦變成工作桌。
一切的事情都有個起頭,正如玩Minecraft需要先空手打樹然後把四個木頭拼在一起。
A. 架設JDK 
 我們都知道玩Minecraft之前要先裝Java。但這時候裝的其實叫做JRE,是專門執行Java專案用的。

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要製作一個Minecraft的mod,你需要以下的東西:

1. Java基本知識
 Minecraft是用Java作為骨架語言,所以你必須要懂Java才能夠寫得好。

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