這一章開始教大家把自己的電腦變成工作桌。
一切的事情都有個起頭,正如玩Minecraft需要先空手打樹然後把四個木頭拼在一起。
A. 架設JDK
我們都知道玩Minecraft之前要先裝Java。但這時候裝的其實叫做JRE,是專門執行Java專案用的。
而如果想要開發Java專案,只裝JRE是不夠的,您需要JDK。
1.首先到http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
這是Oracle的官方下載區,在這裡有提供JDK的載點。
2.下載後照著畫面安裝,直到安裝完成。
3.想確定是否安裝成功的話,可以在命令提示字元內輸入javac -version看看結果
(這一步只是概略說,假如遇到甚麼問題請找估狗大神不要找我)
B.安裝MCP本體
1.先到MCP小組官網:http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases
2.移動到Releases子條目
以圖片為例,我們下載MCP7.2版
3.將載回來的mcp72.zip解壓縮到任一資料夾
4.到Minecraft的資料夾內,預設路徑在%appdata%/.minecraft
(開心版不要問我)
5.複製bin和resources兩個資料夾
6.回到剛剛的MCP資料夾,移動到 jars資料夾,把剛剛的兩個資料夾貼上去
7.回到MCP目錄,執行decompile.bat,MCP會開始反編譯和反組碼動作
8.耐心待其完成後,您可以在 \src\minecraft\net\minecraft\src底下找到反編譯完成的java原碼
9.基本上你可以用記事本編輯這些原碼了
C.安裝ecplise和MCP連動(可選)
假如您是認真想開發一個有點規模的模組,當然不可能都用記事本。
以下會介紹使用eclipse作為開發IDE,以後的教學也是。
(補充:根據MojangAB的流出畫面,Minecraft也是用eclipse開發的)
1.到eclipse網站下載並安裝最新的版本
2.開啟eclipse,會出現Workspace選擇視窗
3.選擇(MCP位置)/ecplise作為workspace
4.靜候eclipse啟動,然後就可以如同開發其他java企劃般開發mod了
下一章:如何導入Forge,請待續
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